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GTA5 | LSPDFR | Mods

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LSPD:FR

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  • Wie installiert man Simple Police Helper (SPH) in GTA5?
  • Wie kann man LSPDFR spielen?
  • Wie kann ich LSPDFR Tastaturbelegung ändern?
  • LSPDFR stürzt beim RagePluginHook Ladebildschirm ab
  • Wie starte ich LSPDFR?
  • Wie kann ich LSPDFR neu starten, wenn es abgestürzt ist?
  • Wie wechsle ich in den Polizeidienst?
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  • Wie installiert man Speed Radar Lite von Bejoijo
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  • Wie installiert man Stop The Ped von Bejoijo?
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  • Warum bekomme ich nur eine Pistole und einen Taser als Waffe bei LSPDFR?
  • Wie installiert man EUP Menu?

Rage Plugin Hook

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  • Woher bekomme ich das aktuellste RAGEPluginHook?
  • Wie kann ich Rage Plugin Hook installieren?
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  • Was sind die besten RAGEPluginHook Einstellungen?
  • Woher bekomme ich das aktuellste RAGEPluginHook?
  • Wie installiert man RAGENativeUI in GTA5?

GTA5

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  • GTA5 Steam Installationsverzeichnis finden
  • Fehler LS-0018 mit Epic Games
  • Wo finde ich die Screenshots/Snapmatics von GTA5?
  • Wie bekommt man wieder Gesundheit in GTA5?
  • Wie kann man GTA Online alleine spielen?

OpenIV

2
  • Erste Schritte mit OpenIV in GTA5
  • Wie installiert man OpenIV in GTA5?

Script Hook V

5
  • Wie installiert man Simple Police Helper (SPH) in GTA5?
  • Wie installiert man Script Hook V in GTA5?
  • Wie installiert man Community Script Hook V .NET in GTA5?
  • Wie installiert man NativeUI in GTA5?
  • Wie installiert man Open All Interiors?

GTA5 Mods

10
  • Wie installiert man GunShot Wound 2 in GTA5?
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  • Wie installiert man Österreich Polizei – Porsche Cayenne 2003?
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  • Wie installiert man Lamborghini Reventon | Hot Pursuit Police?
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Wie installiert man Lamborghini Reventon | Hot Pursuit Police?

Wer Need For Speed von EA kennt, der weiß welche Boliden in diesem Spiel zum Einsatz kamen. Mitunter ein Lamborghini Reventon | Hot Pursuit Police als Polizeifahrzeug. Dieses Polizeifahrzeug steht als Mod zur Verfügung und kann wahlweise als AddOn Fahrzeug oder als Ersatz für “police2” in GTA5 mittels OpenIV installiert werden. In diesem Beitrag zeige ich dir die Installation als Ersatz für “police2”, sodass das Fahrzeug regulär in Los Santos unterwegs ist.

Download von Lamborghini Reventon | Hot Pursuit Police #

  • Wechsle auf die Website https://www.gta5-mods.com/vehicles/lamborghini-reventon-police-nfs-hot-pursuit-template
  • Scrolle etwas nach unten, bis links ein grüner “Download” Button auftaucht
  • Klicke diesen Button an, um den Mod downzuloaden
  • Nach dem Download der Datei, wechsle zu dem jeweiligen Ordner

Installation von Ferrari F430 Scuderia | Hot Pursuit Police #

  • Beachte: OpenIV muss installiert und konfiguriert sein
  • Entpacke die heruntergeladene ZIP-Datei am selben Ort
  • Wechsle in den Ordner den du soeben durch das entpacken erstellt hast, der so ähnlich heißen müsste wie “Reventon SCPD 6.1 by Game68240”
  • Nun solltest du noch einen Ordner sehen, namens “Reventon SCPD by Game68240”, wechsle ebenso in diesen
  • Du findest nun 4 Ordner und 2 URL-Dateien
  • Wechsle in den “REPLACE” Ordner
  • In diesem Ordner findet du nun einen Ordner namens “Files” ein Datei namens INSTRUCTION.txt und eine URL-Datei
  • Wechsle in den Ordner “Files”
  • Darin befinden sich 4 Dateien namens police2.yft, police2.ytd, police2_hi.yft und police2+hi.ytd
  • Öffne OpenIV wenn es nicht bereits offen ist (GTA5 muss beendet sein!)
  • Aktiviere den „Edit Mode“
  • Sofern diese noch nicht in deinem \mods Ordner existiert:
  • Wechsle auf update\x64\dlcpacks\patchday3ng\dlc.rpf um eine Kopie für den Mods Ordner erstellen zu lassen
  • Wenn du nicht weißt, was ich meine: Erste Schritte mit OpenIV in GTA5
  • Wechsle nun auf \mods\update\x64\dlcpacks\patchday3ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf\
  • Wechsle nun auf das Explorer-Fenster von „Files“ mit den Dateien police2.yft, police2.ytd, police2_hi.yft und police2+hi.ytd
  • Ziehe alle Dateien nach OpenIV
  • Das 3D Model wurde soeben installiert
Ferrari F430 Scuderia | Hot Pursuit Police Installation in GTA5

Optional: Besser und realistischeres Handling des neuen Models #

Damit der Lamborghini Reventon auch so fährt wie ein Lamborghini und nicht wie das ursprüngliche police2 Model, musst du die handling.meta bearbeiten. Ich zeige dir nun wie das für diesen Lamborghini gemacht wird:

  • Öffne OpenIV wenn es nicht bereits offen ist (GTA5 muss beendet sein!)
  • Aktiviere den „Edit Mode“
  • Wechsle nun auf \mods\update\update.prf\common\data\
  • Dort findest du eine handling.meta
  • Mach einen Rechtsklick auf diese Datei und wähle “Extract…”
  • Du wirst nun gefragt, wohin du diese Datei speichern möchtest. Wähle einen Ordner
  • Wechsle via Explorer zu dem Ordner, in dem sich die heruntergeladene Datei befindet
  • Bearbeite die Datei mit einem Editor (zB Notepad)
  • Suche in der geöffneten Datei nach “police2” (ohne Anführungszeichen)
  • Du musst nun von der Zeile mit “<fMass value=”1650.000000″/>” abwärts bis
  • zu der Zeile mit “</SubHandlingData>” alles markieren (ca. 58 Zeilen) und gegen folgende austauschen/überschreiben:
  <fInitialDragCoeff value="8.500000" />
  <fPercentSubmerged value="85.000000" />
  <vecCentreOfMassOffset x="0.000000" y="0.000000" z="-0.070000" />
  <vecInertiaMultiplier x="1.000000" y="1.400000" z="1.800000" />
  <fDriveBiasFront value="0.000000" />
  <nInitialDriveGears value="6" />
  <fInitialDriveForce value="0.500000" />
  <fDriveInertia value="1.500000" />
  <fClutchChangeRateScaleUpShift value="2.100000" />
  <fClutchChangeRateScaleDownShift value="2.100000" />
  <fInitialDriveMaxFlatVel value="300.000000" />
  <fBrakeForce value="1.500000" />
  <fBrakeBiasFront value="0.525000" />
  <fHandBrakeForce value="1.300000" />
  <fSteeringLock value="50.000000" />
  <fTractionCurveMax value="3.000000" />
  <fTractionCurveMin value="3.000000" />
  <fTractionCurveLateral value="22.500000" />
  <fTractionSpringDeltaMax value="0.150000" />
  <fLowSpeedTractionLossMult value="1.500000" />
  <fCamberStiffnesss value="0.000000" />
  <fTractionBiasFront value="0.485000" />
  <fTractionLossMult value="1.000000" />
  <fSuspensionForce value="2.100000" />
  <fSuspensionCompDamp value="1.400000" />
  <fSuspensionReboundDamp value="2.200000" />
  <fSuspensionUpperLimit value="0.090000" />
  <fSuspensionLowerLimit value="-0.090000" />
  <fSuspensionRaise value="0.000000" />
  <fSuspensionBiasFront value="0.470000" />
  <fAntiRollBarForce value="1.100000" />
  <fAntiRollBarBiasFront value="0.560000" />
  <fRollCentreHeightFront value="0.360000" />
  <fRollCentreHeightRear value="0.360000" />
  <fCollisionDamageMult value="1.000000" />
  <fWeaponDamageMult value="1.000000" />
  <fDeformationDamageMult value="0.800000" />
  <fEngineDamageMult value="1.500000" />
  <fPetrolTankVolume value="65.000000" />
  <fOilVolume value="5.000000" />
  <fSeatOffsetDistX value="0.000000" />
  <fSeatOffsetDistY value="0.000000" />
  <fSeatOffsetDistZ value="0.000000" />
  <nMonetaryValue value="25000" />
  <strModelFlags>440010</strModelFlags>
  <strHandlingFlags>1</strHandlingFlags>
  <strDamageFlags>0</strDamageFlags>
  <AIHandling>AVERAGE</AIHandling>
  <SubHandlingData>
    <Item type="CCarHandlingData">
      <fBackEndPopUpCarImpulseMult value="0.100000" />
      <fBackEndPopUpBuildingImpulseMult value="0.030000" />
      <fBackEndPopUpMaxDeltaSpeed value="0.600000" />
    </Item>
    <Item type="NULL" />
    <Item type="NULL" />
  </SubHandlingData>
  • Speichere danach die Datei
  • Verschiebe nun die bearbeitete Datei nach OpenIV in das bereits geöffnete Verzeichnis
  • Fertig.
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